Una bellissima partita di mezzo secolo fa tra due giganti, accomunati dal fatto di essere stati “Re per una notte”: campioni mondiali per un anno avendo battuto Botvinnik, sconfitti da quest’ultimo nel match di rivincita.
Una partita molto istruttiva, con un mediogioco spettacolare ed una grande tecnica nel finale.
[Event "Campionato Sovietico a Squadre"]
[Site "Mosca"]
[Date "1964.10.15"]
[EventDate "?"]
[Result "0-1"]
[White "Vasily Smyslov"]
[Black "Mikhail Tal"]
[ECO "A36"]
[PlyCount "144"]
1. c4 g6 2. Nc3 Bg7 3. g3 c5 4. Bg2 Nc6 5. b3 e6 6. Bb2 Nge7 7. Na4
({Un piano lento; cambiare l’alfiere camposcuro non è una cattiva idea, ma così il Bianco perde troppi tempi e porta il suo cavallo lontano dal centro.})
Bxb2 8. Nxb2 O-O 9. e3 d5
({Il Bianco ha consentito al Nero un facile sviluppo.})
10. Nf3 Nf5 11. O-O b6 12. Na4 Bb7 13. cxd5 exd5 14. d3 Qf6 15. Qd2 Rad8 16. Rfd1 Rfe8
({Il Nero esce dall’apertura in vantaggio: i suoi pezzi sono piazzati bene ed ha un miglior controllo del centro.})
17. Rab1
({Con l’idea di effettuare la spinta di rottura in d4, cosa che però non avrà il tempo di fare.})
({Il tentativo di rottura al centro} 17. d4?! {fallisce dopo } cxd4 18. Nxd4 Nfxd4 19. exd4 Nxd4! 20. Qxd4 Re1+ 21. Bf1 Qxd4 22. Rxd4 Rxa1)
({Da prendere in considerazione} 17. Rac1!?)
17... Nd6 18. Ne1 d4!
({Guadagnando spazio, aumentando l’attività dei propri pezzi e limitando quella dei pezzi avversari.})
19. e4
({Da notare come i pezzi del Nero siano egregiamente coordinati e centralizzati, contrariamente a quelli del Bianco. Qualora la posizione si aprisse, questo vantaggio potrebbe avere effetti micidiali (specialmente se il Nero è Tal !). Per questo motivo, il Bianco tende a chiudere il centro, mentre il Nero si prepara ad aprirlo. })
Qe7 20. Nc2 f5!
({Aprendo la posizione.})
21. exf5 Ne5 22. f4 Nf3+!
({Ottenendo, con il cambio dell’Alfiere campochiaro, il controllo delle case chiare.})
23. Bxf3 Bxf3 24. Re1
{[#]}
Qe2!!
({Che dire? Si rimane senza parole!})
25. Rxe2 Rxe2 26. Qxe2
({Smyslov decide di restituire il materiale, ma così facendo entra in un finale seriamente compromesso a causa della debolezza del pedone d e della superiorità, in questa posizione, dell’Alfiere sul Cavallo.})
({Conservare la Donna di vantaggio con}26. Qc1 {lascia il Bianco con i pezzi scoordinati mentre il Nero prosegue un forte attacco; per esempio: } Rg2+ 27. Kf1 Rxh2 28. Ne1 Bd5 29. Rb2 Rh1+ 30. Kf2 Re8 {(o anche 30… Cxf5) con compenso per il materiale sacrificato. } )
26... Bxe2 27. Nb2 gxf5
({Di pedone e non di Cavallo, perché in questa posizione il controllo del centro conta molto di più di un’astratta debolezza della struttura pedonale; il pf5 non è debole, per il semplice fatto che non è attaccabile!})
28. Re1 Bh5 29. Nc4 Nxc4 30. bxc4 Re8 31. Kf2 Rxe1 32. Kxe1?!
({Migliore} 32. Nxe1! {(segnalata da Tal) con l’idea di portare al più presto il Cavallo nell’avamposto e5 con} -- 33. Nf3 -- 34. Ne5 {, anche se il Nero manterrebbe ottime chance di vittoria.} )
32... Kf8 33. Kd2 Ke7 34. Ne1 a6 35. a4 a5
({Una mossa apparentemente illogica (irrigidisce la maggioranza sull’ala di Donna), ma solo a prima vista: fissando la debolezza in a4, crea un ulteriore obiettivo di attacco (oltre al pd3) per l’Alfiere.})
36. Kc2 Be8 37. Kb3 Bc6 38. Ka3 Kf6 39. Kb3 Kg6 40. Ka3 Kh5
({A questo punto la partita viene sospesa (cfr. https://it.wikipedia.org/wiki/Termini_scacchistici -> Aggiornamento). Il Nero sta meglio grazie alla superiorità dell’Alfiere ed alle debolezze dei pedoni bianchi, ma per vincere è necessaria una tecnica eccellente.})
41. h3 Kg6 42. Kb3 Kg7 43. Ka3 Kf6 44. Kb3 Be8!
({Naturalmente, la superiorità dell’Alfiere <strong> in questo tipo di posizioni </strong> è dovuta alla sua capacità di agire contemporaneamente su entrambi i lati della scacchiera.}) 45. Ng2
({Dopo} 45. Nf3?! Bh5 46. Ne5 Bd1+! 47. Ka3 Ke6 48. Nc6 Bc2! 49. Ne5 h6 50. g4 Bd1 {il Bianco è in zugzwang })
45... Bh5 46. Kc2 Be2 47. Ne1 Bf1 48. Nf3
(48. h4 {consentirebbe un attacco decisivo sulle case chiare dopo } Be2 {con l’idea} 49. -- Bh5 50. -- Be8 51. -- Bc6 52. -- Kg6 53. -- Kh5 54. -- Kg4)
48... Bxh3 49. Ng5 Bg2 50. Nxh7+ Kg7 51. Ng5 Kg6 52. Kd2
({Il Bianco non può permettersi di rendere attivo il proprio Cavallo con} 52. Ne6 {perché dopo } Kh5 53. Nc7 Kg4 54. Nd5 Kxg3 55. Nxb6 Kxf4 56. Nd7 Ke3 57. Nxc5 f4 {il pedone sarebbe inarrestabile.})
52... Bc6 53. Kc1 Bg2!
({È più importante dominare il cavallo che catturare il pedone!})
54. Kd2 Kh5 55. Ne6
({Dopo} 55. Ke2 Kg4 56. Kf2 Bc6 {il Cavallo arranca contro il pedone passato lontano.})
55... Kg4 56. Nc7 Bc6 57. Nd5 Kxg3 58. Ne7 Bd7!
({Naturalmente, non si cambia un pedone sano con un moribondo!})
59. Nd5 Bxa4 60. Nxb6 Be8 61. Nd5 Kf3 62. Nc7 Bc6 63. Ne6 a4 64. Nxc5 a3 65. Nb3
(65. Ne6 a2 66. Nxd4+ Kxf4 67. Nc2 Ba4 68. Na1 Kg3 {è un ulteriore esempio della superiorità dell’Alfiere quando la battaglia si svolge su entrambi i lati.})
65... a2 66. Kc1 Kxf4 67. Kb2 Ke3 68. Na5 Be8 69. c5 f4 70. c6 Bxc6!
({Il colpo di grazia!}) 71. Nxc6 f3 72. Ne5 f2 73. --
(73. Ng4+ Kf3 74. Nxf2 Kxf2 75. Kxa2 Ke3 76. Kb2 Kxd3 77. Kc1 Ke2) 0-1
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Post scriptum
Meglio, molto meglio, qui .
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